YDK / INSIGHTS

親子のアイデアを、最初の作品にする。

親子AIラボでは、家庭の一場面を選び、小さく作り、使った感想を一つ集めて直す工程を、作品づくりの基本にします。

何を作るか決まらないときは、「いつ、誰が、どこで少し困るか」を考えます。大きなアプリを最初から完成させようとせず、本人が使える一つの機能から設計します。

一つの場面を、作品の目的にする

親子で書く作品メモの例
項目説明用の記入例
使う人家で学習を始めたい親子
困る場面何から始めるか迷うとき
最初の機能3つの候補から一つ選ぶ
確認すること自分で選べるか、文が分かるか
入れないもの氏名、学校名、成績の詳細

これはYDKが作成した設計例です。特定の家庭の記録や、子どもの反応の実測値ではありません。

AIへ依頼する前に、条件を決める

家庭で使う学習シートを作ります。使う人は親子です。最初の画面で今日やりたいことを3つから選べるようにしてください。文章は短くし、名前や学校名を入力する欄は作りません。完成後に、表示と操作を保護者が確認します。

使用するサービスの対象年齢・利用条件を保護者が確認し、本人の情報を必要以上に渡さない形で依頼します。生成された問題や答えの内容も、人が確認します。

感想は、次に直せる形で残す

  • どこで使ったか。
  • 何が分かりやすかったか。
  • どこで迷ったか。
  • 次に一か所変えるなら、どこか。

共有・販売へ進むときの順番

家で使う → 共有する範囲を決める → 他の家庭の感想を得る → 改善する → 提供条件を整理する。この順に、誰にどの価値があるかを確かめます。

公開や販売は必須ではありません。本人と保護者の希望、作品や素材の権利、含まれる情報を確認します。現在のサイトに利用者の販売・収益分配機能はありません。

よくある質問

最初からプログラミングする必要はありますか?

紙のシートや画面のラフ案からでも始められます。使う目的を確かめてから、アプリとして動かす範囲を決められます。

YOUR NEXT STEP

小さく試すところから。

実践レッスン・基礎の教科書・AIツールガイドから学び、ひらめきメモと作品づくりへ進めます。

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